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2022秋 (100 / 153)

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        其中的怪物来自於泥岩小队与多索雷斯佣兵。

        整T来说,战场可以区分为四个区块。

        左上留声机、右上门防区、右下留声机、左下深水区。

        敌方进军路线则是泾渭分明,上走上、下走下。

        机制处理上,利用大部分怪物在水中会逐渐损失生命并降低攻速的特X,右上门防区前的深水区是一个相当优秀的接敌点。

        其次则是左下深水区堵门打法,将乘船单位打入水中。

        留声机的处理是一个很重要的关键,直接关系到泥岩巨像能否顺利清除,当两台留声机皆成功占领的情况下,恰好可在泥岩巨像登陆右下方陆地前清除。

        只占领右下方留声机的场合下,虽说也可以清除,但会使得右下方防区的陆地十分危险,很容易被泥岩巨像给清场。

        虽说如此,物理攻击力3K并不是什麽完全无法抵挡的伤害,足够y的坦克搭配大量的治疗,要y顶也不是不行。

        战略方面,依据这四区划分,有各种不同的打法,左上搭左下的堵门打法是高玩主流,但此一打法非常依赖关键g员棘刺,也就是左下深水区的主力输出。

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