设置

关灯

2022冬 (89 / 168)

《关闭小说畅读模式体验更好》

        因此......前面提到的人员使用策略的黑暗X就出来了。

        农业和战斗以外的人才全部进入伐木场与矿洞,做的是最粗的活,吃的是西北风。

        平均每个奴隶三到五个游戏日就会Si掉。

        虽说培养人才细水长流才是王道,但养不起的情况下全部Si光也是无可奈何。

        反正成就只需要在五十个游戏日完成,只养五十天的寨民,和新进的奴隶在能力上实在没有过大区别,不求最大产值的情况下,三个当两个用只是刚好。

        至於没有奢持品以至於大部分行商的钱都赚不到的部分,问题其实不大。

        毕竟基础建材也是有机会能卖的,虽然售价不及奢持品,但应付城寨建设也足够了。

        在历时51个游戏天後,顺利完成成就。

        可惜我初期想的不够透彻,无法成为万恶的资方。

        到了二十日看发展过於迟缓,才忍痛给庸才断粮并调整产业结构,不然50个游戏天轻松完成全成就应该是轻而易举。

        内容未完,下一页继续阅读